■キャラデータ 〜麦わら海賊団編〜■

無責任堂−あばうと!>あばうと! ワンピースグランドバトル3−キャラデータ   関連:あばうと! ワンピースグランドバトル2

ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

ルフィ(能力者)

挑発行動:麦わら帽子をかぶる/はずす


●わざデータ

ゴムゴムのバズーカ
扱い:打撃
溜めが可能で、最大まで溜めるとガード無効技に変化します。
ゴムゴムの戦斧
扱い:打撃
振り上げと振り下ろしの2回ダメージ判定があり、振り下ろしはガード無効技
さらに、振り下ろし時に円範囲の衝撃波(砂煙?)が発生します。(ダメージは微々たるもの)
もっとも、なかなか当たらないのですが。
ゴムゴムの風船
扱い:打撃
アイテムBOXや、一部の飛び道具を跳ね返します。
■跳ね返せた技

ロビン:一輪刺し“スタブ”、二輪咲き“クリッブ”、二輪咲き“スナイブ”

ゴムゴムの網
扱い:打撃
一見投げ技に見えますが、打撃扱いなのでガードできます。
空中にいる敵も投げることができます。
☆ゴムゴムの舞踏
扱い:投げ (L押しながら弱→強)
始動技が投げ扱いなので、ガードしている相手に有効。
反面、有効範囲は狭いので、ダッシュで距離を詰めるなどして使用すべき。
☆ゴムゴムの暴風雨
扱い:打撃 (L押しながら弱→ジャンプ)
上への当たり判定が大きく、頭上にいる相手にもHitします。
逆に、横方向は密着していないとほぼ当たらりません。
スポンサード リンク

▲この項目の一番上へ



ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

ゾロ(−−)

挑発行動:ゴーグル(手ぬぐい)をつける/はずす


●わざデータ

三刀流“鬼斬り”
扱い:打撃−突進 (弱→弱→弱)
ゾロが燃えていると、“焼き鬼斬り”へ変化して、炎を相手に移す効果を持ちます。
二刀流“鷹波”
扱い:飛び道具? (弱→強)
溜めることで威力と有効範囲が変化します。
■CHECK!

溜めなしで目の前に(10ダメージ)、
1〜2秒で1キャラ分程度範囲が広がり(15ダメージ)、
それを超えるとさらに範囲が広がり、ガード無効攻撃に変化します(20ダメージ)。
また、3秒を越えると自動的に発動します。

☆三刀流“百八煩悩鳳”
扱い:飛び道具
☆一刀流「居合」“獅子歌歌”
扱い:カウンター
カウンター技。発生、判定ともにはやい。
★三刀流奥義“三・千・世・界”
扱い:打撃−突進
開始技は突進系。

▲この項目の一番上へ



ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

ナミ(−−)

挑発行動:レインテンポ(効果なし?)

COM使用時のナミは、自キャラから遠いアイテムBOXを拾って投げてくる傾向があります。


●わざデータ

いただきっ!!
扱い:打撃−突進 (弱+強)
始動は遅め。 たまに光るのは同時押しのタイミングがジャストだということか?
Hitすると相手のメシチャージゲージを1つ空にして、その分の食べ物がばらまかれます。
メシチャージバーしかない場合はダメージを与えるだけです。
☆衝撃貝
扱い:打撃
☆ウェイバー
扱い:カウンター
カウンター技。
★トルネード=テンポ
扱い:打撃
発動が遅めなので当て辛い。

▲この項目の一番上へ



ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

ウソップ(−−)

挑発行動:ゴーグルをつける/はずす

必殺技の割り振りがよく、実は使いやすい。


●わざデータ

必殺!“鉛星”ショット〜“火炎星”
鉛星を扇状に3発放つ。
3発すべてあたるとなかなかのダメージ。
また、溜めることで火炎星に変化し、相手を火だるまにする追加効果がつきます。
んなわけねぇだろチョ〜ップ!
Hit時、確率でピヨらせることがあります。
ウソップ工場
(弱+強)
扱い:罠
ニセのアイテムBOXを設置します。
最大3つまで設置でき、時限性で爆発します。
このとき、ニセアイテムBOX同士を近くに置いておくと誘爆してコンボになります。
☆ウソ〜ップ ア〜アア〜
(L押しながら弱→強)
扱い:飛び道具
☆死んだふりハンマ〜
(L押しながら弱→ジャンプ)
扱い:カウンター
発動がはやく、非常に使いやすい。
★ウソップ“粉砕”
(L押しながらガード→弱→強)
扱い:打撃
有効射程が短く、発動も遅いので使いにくいです。
スポンサード リンク

▲この項目の一番上へ



ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

サンジ(−−)

挑発行動:サングラスをつける/はずす、襟を直す


●わざデータ

▲この項目の一番上へ



ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

チョッパー(能力者)

挑発行動:あのダンス

■有利な点

背が低いので、少しの段差で相手の攻撃が当たらないことがあります。
(特にスモーカーのように打点の高い相手)


●わざデータ

入院!
扱い:打撃 (弱+ジャンプ→強)
基本的に、空中に居る相手をつかんで投げます。
この投げは、背の高い相手なら1段目が外れて地上にいる場合でも投げることができます。
(当然、段の上にいる相手でも有効範囲内ならOK)
ただし、見た目と違って投げ技ではなく“打撃”扱いなのでガードできます。
有効な間合いが広いだけに実に惜しい、対COM戦では結構重宝する技。

▲この項目の一番上へ



ルフィ/ゾロ/ナミ/ウソップ/サンジ/チョッパー/ロビン
ワイパー/スモーカー/オーム/クロコダイル/エネル/ヒナ/ボン・クレー/エース/シャンクス

ロビン(能力者)

挑発行動


●わざデータ

始動技:飛び道具
射程距離と有効時間の長さが特徴。

▲この項目の一番上へ


当サイト内の文章等を無断転載しないでください。

無責任堂へ