アンテナを見るに、ついに8世代に突入してる今回。
以前登場していた夕やけガンマンズもちゃっかりLvアップして再登場!
HPは大体3,000〜4,000くらいあるので、倒すのも一苦労です。
相変わらず<ゆうわく>耐性や<マヒ>耐性を上げておくのが吉。
第8回では全チームが対霊装備をしているので、能力:ゴースト化の装備を
しているなら外しておきましょう。
新チームでは一撃必殺がないスペースボイジャーが癒し枠になってしまった(笑
現時点で新チームは3チーム確認されています。
装備しているものについては見た目で判断しているので、違っている場合もあるのでご注意。
※「まほうのペンダント」と「まほうのチョーカー」など
名前に違わず、宇宙関連の頭の形(月、3つぽこ、土星、星)に
宇宙飛行士装備でそろえているチーム。
メンバーは完全固定で、宇宙飛行士の名前つき。
全員能力:ゆうわく持ちな上にたかお はアンテナ:つかまえる>ダークアイで
“アンテナふうじ”してくるので、地底人:ガースを連れてくるか
回復役だけでも能力:全状態異常耐性ですべての状態異常耐性を+9にしておきましょう。
「うちゅうマスク」で最大HP+200されている上にHP自動回復+回復効果で
1ラウンドごとに750近く回復する耐久力の高さですが、アンテナ:全体復活は1人だけなので、
それさえ倒せばゴリ押しでなんとでもできます。
ただし、回復役が“みんなぜんかいふく”の こういち の他にもう一人、
“つかまえる>ウィンドデビル”の さとし がいるので、<マヒ>や<ねむり>で
動きを止めたり、<突然死>や<一撃必殺>で倒さないと時間はかかるかも。
また、能力:ゴースト化の装備だけは忘れず外しておきましょう。
| ☆ | 装備名 | 部位 | 性能 |
|---|---|---|---|
| 6 | うちゅうふく | ふく | 能力:回復効果(×1.7)、能力:全属性耐性(+2) |
| 6 | うちゅうマスク | かお | 能力:全状態異常耐性(+2)、最大HP+200 |
| 4 | せいめいいじそうち | くび | 能力:HP自動回復(+12%)、能力:ゆうわく(+5%) |
| 4 | UFO | せなか | 能力:浮遊、能力:HP吸収(%) |
| 6 | こうせんじゅう | うで | 能力:対霊(×1.4)、能力:シールド無視 |
| 5 | そらとぶブーツ | あし | 能力:浮遊、能力:ふうかく(+1) |
オール頭の形:ネコミミ&黒を含む虎縞チーム。
チーム名が示すように、物理攻撃が非常に強力な上に
素早く厄介です。
アンテナつきのメンバーは全員固定ですが、
アンテナなしは名前や顔が変化します。
能力:クリティカルで純粋に物理が強く、“みんなむてき”、“みんなかんぜんふっかつ”×2と
バトルを長引かせるアンテナがそろっている上に、“みんなしびれさせる”や装備による
<マヒ>発生に加えて能力:一撃必殺と容赦ない攻撃性能つき。
さらには能力:うけながしまであるので、物理攻撃では状態異常にして動きを止めてからでないと
ダメージを与えるのも一苦労という一面も。
とにかく一撃必殺で重要な仲間がやられないように、能力:全状態異常耐性などと組み合わせて
能力:対突然死+[数値]を+9にしておくのが安定の対策。
優先的に狙うべきは“みんなかんぜんふっかつ”の2人ですが、
“みんなむてき”で<むてき>にされると長引いてしまうので厄介。
3人戦闘不能になるまで“みんなかんぜんふっかつ”は使わないので、
まずは“みんなむてき”を倒す方が結果早く倒すことができます。
できるなら相手より速く“みんなしびれさせる”などで動きを止めるのが理想。
装備がそろっているなら、<むてき>中の相手にも有効な
能力:必中+能力:5人こうげきに能力:+マヒ&+ねむり&+突然死に
能力:一撃必殺と状態異常をてんこもりにして攻撃するのがオススメ。
このチームも対霊装備をしているので、能力:ゴースト化装備は外しておきましょう。
| ☆ | 装備名 | 部位 | 性能 |
|---|---|---|---|
| 6 | あかいけんぽうぎ | ふく | 能力:対霊(×1.2)、攻撃力+50 |
| 7 | ファング | ふく | 能力:まぼろし(+20%)、能力:一撃必殺 |
| 4 | きんこじ | かお | 能力:+ねむり、能力:全状態異常耐性(+2) |
| 4 | ヌンチャク | くび | 能力:一撃必殺、能力:+マヒ |
| 8 | にょいぼう | せなか | 能力:うけながし(20%)、能力:クリティカル(50%) |
| 4 | かぎづめ | うで | 能力:HP吸収(%)、能力:+猛毒 |
| ☆ | 装備名 | 部位 | 性能 |
|---|---|---|---|
| 6 | しろいがんたい | かお | 能力:対突然死(+3)、誘惑耐性+3 |
| 4 | とらのしっぽ | せなか | 能力:シールド無視、毒耐性+5 |
| 5 | とらのあし | あし | 能力:加速、回避率+8% |
あきれるレベルでの一撃必殺特化チーム。
全員がなにかしらの一撃必殺 or 突然死
要素をもっているので、能力:対突然死を
上げていなければバンバン倒されることに。
そのくせ自分たちは対突然死が高く、
リーダーの げき にいたっては対突然死+9で
こっちの一撃必殺が効かないという徹底っぷり。
リーダー以外は頭の形とボディカラーが固定。
とにかく対突然死を上げておかないと話にならないレベル。
ヘタすると一気に壊滅状態になる“みんなノックダウン”を優先して倒したいところだけど、
“みんなかんぜんふっかつ”が2体いるので、これを倒しておかないと長引いて返り討ちにあうことも。
全体的な状態異常耐性はそれほど高くないので、能力:+ねむりや能力:+マヒで
動きを止めつつ戦えば被害を減らすことができます。
“みんなノックダウン”と“みんなかんぜんふっかつ”には「おにび」でゴースト化している
ものもいるので、打撃役には「かとりせんこう」や「せんすいけい」で
能力:対霊を付けておきたい。
相手側には対霊もちがいないので、能力:かばうをつけた盾役には能力:ゴースト化を
つけておいてもいいかも。
こちらの人数が少ないと“みんなノックダウン”は使わない?
| ☆ | 装備名 | 部位 | 性能 |
|---|---|---|---|
| 5 | えんめいのスカーフ | くび | 能力:シールド無視、能力:対突然死(+4) |
| ☆ | 装備名 | 部位 | 性能 |
|---|---|---|---|
| 6 | まぼろしのつの | かお | 能力:対突然死(+4)、攻撃力+20 |
| 6 | めんえきのマフラー | くび | 能力:全状態異常耐性(+2)、最大AP+30 |
| 7 | イビルのかざり | くび | 能力:きょうふ(+2%)、能力:全属性耐性(+1) |
| 7 | ズールのしっぽ | せなか | 能力:きょうふ(+3%)、能力:こうげき(+0.3) |
| 4 | ゴルゴンブーツ | あし | 能力:+突然死、能力:対突然死(+4) |