[ランク1] vs おばけホール
■
基本データ
- Lv :50
- HP :約3,500
- タイプ :なし
- 弱点属性:土 光
■
ランクの賞品
「スタミナチケット」
■
特徴
- ときどき2回行動
1ターンに2回行動することがある
■
主な行動
- いちごがとびだした
いちごおばけ が1体参戦する
(最大4体まで)
- ぬりたくり
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜 ] [ 追加: ]
単体に242〜264(防御80時)の無属性物理ダメージ
- ボディプレス
[息] [ 回避 | 反射 | 力溜 ] [ 追加: ]
全体に197〜213(防御80時)の無属性物理ダメージ
- クリーム投げ
[息○] [ 回避− | 反射○ | 力溜 ] [ 追加: ]
全体に250〜280の水属性ダメージ
■状態異常/能力変化耐性(体感的なもの)
| 毒 | 火 | 水 | 風 | 泥 | 呪 |
電 | 氷 | マ | 眠 | 誘 | ブ |
恐 | 死 | 封じ | 能力ダウン |
| 強 | 息 |
攻 | 防 | 速 | 避 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○ | ○ |
| ○ |
○ | ○ | ○ | ○ |
攻略のヒント
基本的には無属性の追加効果もない攻撃ばかりなので、防御力を上げて戦うのがオススメ。
能力:一撃必殺が有効なので、「さめパペット」などを装備して適当に戦っているだけでも勝てます。
水耐性を上げておけば、全体攻撃の“クリーム投げ”で受けるダメージを
減らすことができるので、なるべく上げておきましょう。
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[ランク2] vs ビターホール
■
基本データ
- Lv :125
- HP :約12,000
- タイプ :なし
- 弱点属性:火 土 闇
■
ランクの賞品
「イチゴバッジ」
■
特徴
■
主な行動
- クリームをとばした
おばけホイップ が1体参戦する
(最大4体まで)
- ぬりたくり
[息] [ 回避 | 反射 | 力溜 ] [ 追加: ]
単体に717〜723(防御80時)の光属性物理ダメージ
- ボディプレス
[息] [ 回避 | 反射 | 力溜 ] [ 追加: ]
5体に548〜618(防御80時)の無属性物理ダメージ
- めかくしプレス
[息] [ 回避 | 反射 | 力溜 ] [ 追加:ブラインド ]
全体に557〜617(防御80時)の光属性物理ダメージ
- クリーム投げ
[息] [ 回避− | 反射○ | 力溜− ] [ 追加: ]
全体に1,072の光属性ダメージ
■状態異常/能力変化耐性(体感的なもの)
| 毒 | 火 | 水 | 風 | 泥 | 呪 |
電 | 氷 | マ | 眠 | 誘 | ブ |
恐 | 死 | 封じ | 能力ダウン |
| 強 | 息 |
攻 | 防 | 速 | 避 |
| △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
○ | ○ |
| ○ |
○ | ○ | ○ | ○ |
攻略のヒント
“クリームをとばした”で呼び出す おばけホイップ ともども、<ブラインド>の追加効果で
こちらの物理攻撃を当りにくくしてくるいやらしい相手。
とはいえ、まだまだ<マヒ>や<ねむり>が有効な上に<突然死>が有効なので、
能力:一撃必殺で攻撃していればあっさり倒す事ができます。
基本的に光属性の攻撃ばかりなので、光耐性だけはしっかり上げておきましょう。
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[ランク3] vs ダークスイーツ
■
基本データ
- Lv :200
- HP :約18,000
- タイプ :なし
- 弱点属性:火 水
■
ランクの賞品
「いちごショートふく」
■
特徴
- 2〜3回行動
基本的に1ターンに2回行動、ときどき3回行動する
- ゆうわく
行動しようとした電波人間は確率で
<誘惑>されて動けなくなる
■
主な行動
- チョコをとばした
チョコホイップ が1体参戦する
(最大4体まで)
- ぬりたくり
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加: ]
単体に1,257〜1,390(防御80時)の闇属性物理ダメージ
- チョコボディ
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加:呪い ]
全体に1,009〜1,130(防御80時)の闇属性物理ダメージ
- チョコアイスボディ
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加:しもやけ ]
全体に997〜1,128(防御80時)の氷属性物理ダメージ
- チョコ投げ
[息] [ 回避− | 反射○ | 力溜− ] [ 追加: ]
全体に1,433〜1,496の闇属性ダメージ
■状態異常/能力変化耐性(体感的なもの)
| 毒 | 火 | 水 | 風 | 泥 | 呪 |
電 | 氷 | マ | 眠 | 誘 | ブ |
恐 | 死 | 封じ | 能力ダウン |
| 強 | 息 |
攻 | 防 | 速 | 避 |
| △ | ○ | ○ | | ○ | |
○ | ○ | ○ | ○ | | |
○ | ○ |
| ○ |
| | | |
攻略のヒント
本体の最大3回という行動回数&攻撃範囲の広さもさることながら、
“チョコをとばした”で呼び出される チョコホイップ たちがくせもの。
ときどき2回行動で<マヒ>の追加効果がある無属性物理攻撃の“なめてきた”や、
3体に闇属性ダメージ+<突然死>の追加効果がある“やみのおどり”など、
放置しておくと大変なことに!
とはいえ、本体ともども<マヒ>や<ねむり>が有効な上に、効きは悪くなったとはいえ
まだ<突然死>が有効なので、能力:一撃必殺で攻撃していればあっさり倒すこともできます。
攻撃の大半は闇属性なので、闇耐性だけはしっかり上げておきましょう。
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[ランク4] vs おばけマロン
■
基本データ
- Lv :275
- HP :約28,000
- タイプ :なし
- 弱点属性:風 光
■
ランクの賞品
「たべのこしホイップ」
■
特徴
- 無属性耐性
属性のない攻撃で受けるダメージを
60%に軽減する
- ゆうわく
行動しようとした電波人間は確率で
<誘惑>されて動けなくなる
- 3回行動
1ターンに3回行動する
■
主な行動
- マロンがとびだした
とげマロン が1体参戦する
(最大4体まで)
- ぼうぎょアップダンス
全体の防御力を確率でアップさせる
- ぬりたくり
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加: ]
単体に土属性物理ダメージ
- ボディプレス
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加: ]
全体に1,421〜1,580(防御80時)の無属性物理ダメージ
- どろんこプレス
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加: ]
全体に1,430〜1,580(防御80時)の土属性物理ダメージ
- クリーム投げ
[息] [ 回避− | 反射○ | 力溜− ] [ 追加: ]
全体に2,211〜2,365の土属性ダメージ
■状態異常/能力変化耐性(体感的なもの)
| 毒 | 火 | 水 | 風 | 泥 | 呪 |
電 | 氷 | マ | 眠 | 誘 | ブ |
恐 | 死 | 封じ | 能力ダウン |
| 強 | 息 |
攻 | 防 | 速 | 避 |
| | | | | |
| | | | | |
○ | × |
| ○ |
| | | |
攻略のヒント
行動回数が3回になった上に、呼び出される とげマロン も2回行動という
手数の多さと攻撃技の威力の高さで驚異的になってきたこのランク。
状態異常もまともに通らないので、純粋に力で叩きのめすことになります。
ただし、<きょうふ>は有効なので、副属性:あくの電波人間に
能力:きょうふを付加しておくと、勝率が結構上がります。
おばけマロン、とげマロンともに風属性が弱点なので、22.風神のたたりで
「しっぷうのくびかざり」を入手しているなら、打撃役に装備させておきましょう。
攻撃の大半は土属性なので、土耐性だけはしっかり上げておきましょう。
妖精:
レオーネを連れて行くのも手。
■ポイント
とげマロン には<マヒ>、<ねむり>ともに有効なので、
能力:5人こうげきと能力:+ねむりや能力:+マヒを組み合わせておけば
有利に戦えます。
また、火耐性をもっていないので、“かえんふんじん”を能力:反射で
跳ね返せば大きなダメージを与えることが可能です。
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[ランク5] vs ゲキからホール
■
基本データ
- Lv :350
- HP :約42,000
- タイプ :なし
- 弱点属性:水 土
■
ランクの賞品
「ホールのトロフィー」
■
特徴
- 無属性耐性
属性のない攻撃で受けるダメージを
50%に軽減する
- きょうふ
行動しようとした電波人間は確率で
<恐怖>により動けなくなる
- 3回行動
1ターンに3回行動する
■
主な行動
- とうがらしがとびだした
おばけとうがらし が1体参戦する
(最大4体まで)
- ゲキからダンス
全体の攻撃力を確率でアップする
- ぬりたくり
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加: ]
単体に2,300〜2,498(防御80時)の火属性物理ダメージ
- ボディプレス
[息] [ 回避○ | 反射− | 力溜− ] [ 追加: ]
全体に1,844〜2,000(防御80時)の無属性物理ダメージ
- ゲキからプレス
[息] [ 回避 | 反射 | 力溜− ] [ 追加:マヒ ]
全体に1,828〜2,053(防御80時)の属性物理ダメージ
- ゲキから投げ
[息] [ 回避− | 反射○ | 力溜− ] [ 追加:やけど ]
全体に3,314〜3,384の火属性ダメージ
■状態異常/能力変化耐性(体感的なもの)
| 毒 | 火 | 水 | 風 | 泥 | 呪 |
電 | 氷 | マ | 眠 | 誘 | ブ |
恐 | 死 | 封じ | 能力ダウン |
| 強 | 息 |
攻 | 防 | 速 | 避 |
| | | | | |
| | | | | |
| |
| ○ |
| | | |
攻略のヒント
物理攻撃メインな上に、ゲキからホール と おばけとうがらし ともに
全体の攻撃力を上げてくるという頭おかしい組み合わせ。
特に“ゲキからプレス”の追加効果:<マヒ>の発動率は結構高いので、
しっかり耐性を上げておかないと威力とあいまって一気にピンチに陥ることも。
弱点は水と土属性ですが、おばけとうがらし が土属性に耐性を持っているので、
付加するなら水がオススメ。
攻撃の大半は火属性なので、火耐性だけはしっかり上げておきましょう。
妖精:
ベルを連れて行くのも手。
さらに特徴:きょうふ持ちなので、余裕があれば能力:ふうかくも上げておきたいところ。
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